Real Sound merilis wawancara terbaru dengan Wakil Presiden MAPPA sekaligus produser animasi, Hiroya Hasegawa, yang terlibat dalam produksi berbagai serial TV seperti Vinland Saga, Oblivion Battery, dan The Ancient Magus’ Bride.

Saat ditanya mengenai tantangan dalam produksi anime serta solusi untuk mengatasinya, Hasegawa menjawab:
“Ada banyak masalah yang perlu ditangani, tidak hanya di MAPPA. Salah satunya adalah meningkatnya jumlah orang yang secara tidak langsung bersentuhan dengan industri animasi dalam beberapa tahun terakhir. Ketika mereka akhirnya terlibat dalam produksi anime, mereka sering kali menyadari bahwa dunia ini berbeda dari apa yang mereka bayangkan.”
“Namun, tidak ada gunanya secara aktif menekankan bahwa bekerja di industri animasi itu sulit,” lanjut Hasegawa. “Saya sedang mencari cara untuk mengatasi kesenjangan ini. Dalam hal gaya kerja, saya merasa semakin banyak orang di bidang produksi yang ingin memisahkan pekerjaan dari kehidupan pribadi mereka serta mencapai keseimbangan di antara keduanya. Saya pikir penting bagi perusahaan untuk mengambil sikap tegas agar individu tidak bekerja dengan cara yang mengorbankan keseimbangan tersebut.”

Hasegawa juga mengungkapkan bahwa MAPPA sedang mempertimbangkan metode pelatihan yang memungkinkan mentor untuk mentransfer keterampilan mereka secara merata kepada banyak orang. Kurangnya bimbingan jangka panjang yang tepat di tempat kerja telah lama disebut sebagai salah satu faktor utama menurunnya kualitas animator di industri ini.Jadwal produksi yang ketat dan singkat membuat hampir tidak ada waktu untuk mewariskan keterampilan dengan baik. Untuk mengatasi tenggat waktu yang pendek ini, studio sering mengandalkan sejumlah besar pekerja lepas. Namun, banyak di antara mereka tidak memiliki kesempatan untuk belajar dari koreksi atau revisi yang diberikan oleh direktur animasi, karena adanya konflik penjadwalan lebih lanjut.
Revisi dan koreksi adalah bagian penting dari proses pengembangan. Tanpa proses ini, para animator akan terus berpindah ke proyek baru dengan judul besar di CV mereka, meskipun masih ada kesalahan dalam karya sebelumnya. Akibatnya, mereka tidak memahami bagaimana memperbaiki kualitas pekerjaan mereka, yang pada akhirnya membuat masalah ini semakin meluas dalam produksi-produksi selanjutnya.
Sutradara animasi Terumi Nishii (Jujutsu Kaisen 0, JoJo’s Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable, Penguindrum) memperingatkan bahwa penundaan akibat revisi ini dapat menyebabkan lonjakan anggaran produksi. Ia menggambarkan situasi di mana proyek anime yang awalnya dirancang untuk tiga tahun bisa membengkak menjadi lima tahun.
“Namun, anggaran tersebut justru akan habis untuk proyek lain, dan saya khawatir akan ada peningkatan jumlah studio yang bangkrut. Berapa banyak animator yang bisa bertahan dalam kondisi seperti itu? Mereka yang bekerja secara ceroboh mungkin akan menjadi yang pertama kehilangan pekerjaan. Jadi, mari kita semua terus belajar!” tulisnya dalam sebuah unggahan pada tahun 2024.
Masalah produksi yang dialami MAPPA di masa lalu telah membuatnya sering menjadi sorotan kritik dalam industri anime. Hal ini semakin mencuat selama produksi Jujutsu Kaisen Musim 2, ketika banyak penggemar mengkritik episode yang dianggap belum selesai. Bahkan, sejumlah pekerja lepas yang terlibat dalam proyek tersebut turut menyuarakan protes terhadap perusahaan saat serialnya masih tayang.
Dalam wawancaranya, Hasegawa juga membahas berbagai topik lain, seperti kelebihan dan kekurangan antara serial orisinal dan adaptasi, alasan pemilihan Konosuke Uda sebagai sutradara Ranma 1/2 serta Makoto Nakazono sebagai sutradara Oblivion Battery, serta bagaimana sutradara Vinland Saga, Shuhei Yabuta, awalnya mengajukan proyek tersebut ke MAPPA.
Pada akhirnya, MAPPA mengambil alih Vinland Saga dengan sebagian besar staf yang sama, karena WIT Studio tidak memiliki kapasitas untuk mengerjakan musim kedua. Di periode yang sama, beberapa judul dari WIT Studio juga dialihkan ke studio lain, seperti Attack on Titan yang beralih ke MAPPA dan The Ancient Magus’ Bride yang diproduksi oleh Studio Kafka.
MAPPA juga membahas berbagai aspek bisnisnya—sebuah keunggulan yang membedakannya dari banyak studio lain. Selain produksi anime, studio ini juga terlibat dalam pemasaran, perencanaan acara, distribusi, dan periklanan, yang membuka banyak peluang di dalam perusahaan.
“Jika Anda memiliki sesuatu yang ingin Anda ciptakan dan cukup persuasif untuk menarik orang, Anda bisa membidik posisi di meja produksi atau bahkan menjadi produser, meskipun Anda masih baru di perusahaan ini,” ujar Hasegawa.